На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

stopgame

4 подписчика

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection: Обзор лучшей части подсерии

Было время, когда сюжет в играх серии Monster Hunter никто всерьёз не воспринимал. По крайней мере, до выхода World и уж тем более Wilds с её бесконечными диалогами и кат-сценами. Другое дело — подсерия Monster Hunter Stories, одним своим названием намекающая на то, что история в ней важна не... Далее

Worms W.M.D: Гоняем лысых

Мы как-то будем обсуждать, что игре уже 10 лет? Давайте лучше просто представим, что сейчас 2к16 и начнём жёсткий замес! ... Далее

Глава NVIDIA переобулся // Анонс новой Payday // Авторы Splitgate сделают свою Titanfall

Starbreeze Entertainment анонсировала Payday: Aces High; глава NVIDIA Дженсен Хуанг сменил риторику на фоне скандала с DLSS 5; создатели серии Splitgate разрабатывают динамичный шутер в духе Titanfall и Call of Duty: Black Ops III; уничтоженная Ubisoft’ами Red Storm Entertainment занималась... Далее

John Carpenter’s Toxic Commando: Видеообзор

Джон Карпентер — не только культовый кинорежиссёр, но и писатель, композитор и вообще натура творческая. Теперь в своём резюме он может поставить галочку напротив пункта «игры», потому что совместно с Saber Interactive выпустил зомби-экшен Toxic Commando. О том, какой вышла очередная ода зомбячьему... Далее

Мы поговорили про UI с дизайнером интерфейсов Helldivers 2

Дизайнеру Marathon кто-то должен был сказать: «Хватит». Helldivers 2 намеренно не показывает радиус поражения гранат. Если вам показалось, что удобство игрока для разработчиков стоит не на первом месте, вы не ошиблись. Пакет с пакетами в Escape from Tarkov и другие странности его интерфейса — а... Далее
наверх