По аналогии с аниме со странными длинными названиями («А ты думал, что твоя жена в онлайн-игре на самом деле не девушка?» и так далее) дебютный проект китайской студии Sense Games для многих идеально назывался бы «Я наконец научился парировать в соулслайках и получать от них удовольствие!». Сейчас объясню почему.
… […]