В одном из своих недавних обзоров я жаловался на засилье «рогаликов», которые, дескать, уже поднадоели. Однако жанр этот хорош и удивителен тем, что периодически здесь попадаются очень крутые игры, которые вносят что-то новое и необычное в жанр, где, казалось бы, всё уже придумано, – The Binding of Isaac, Rogue Legacy, Children of Morta, Darkest Dungeon… Теперь вот в этот ряд смело можно ставить и Crown Trick. В чём же причины успеха этой игры?

