На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

stopgame

3 подписчика

Как шутер 1994 года взрывает мозг сильнее Mass Effect и BioShock

В коллективной геймерской памяти шутеры 90-х сохранились как игры без сюжета. Здесь подойдёт затасканная до невозможности фраза Джона Кармака (John Carmack): «Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так уж важен». Blood, Doom, Duke Nukem 3D, Heretic, Rise of the Triad, Quake — культовые FP… […]

 

Ссылка на первоисточник
наверх